MonFlux | Modèle d’application de réseau social universel iOS + version Web PHP

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Les versions iOS et Android peuvent partager la même base de données sur back4app


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30 Apr 2020
• Updated the code to support Apple Sign-in method
• Updated the code to support iOS 13+ and Xcode 11+ versions 
• Improved design techniques in the code to improve user visibility
• Fixed the crash on getting heys messages.

19 Sep 2019
• Added views to home screen list items with some transparency to show some more advanced design to users. 
• Updated all list views with table views and added new views to each item of the list with rounded corners.
• Updated the account screen by adding an image to the whole item and added some transparency with views.
• Improved edit profile screen by adding view having some color contrast with the background to show more visibility of user info.
• Updated comments list by adding views behind each item with rounded corners and shades.
• Fixed the login issue with Facebook.
• Fixed design issues and updated to latest devices like iPhone X, XS Max etc.
• Added new views and rounded button corners with shades in into, login and sign up screen.
5 Jan 2019
• Improved the PHP version
25 May 2018
• Accordingly to the new EU GDPR terms, I've updated the 'tou.html' file and Documentation.
IMPORTANT: This means that if a User asks for his/her Account deletion, you must do it within 24 hours, as the GDPR's "Right to be forgotten" Article states (LINK: https://gdpr-info.eu/art-17-gdpr/)
18 May 2018
• Added the code to send push notifications when a user follows another user into OtherUserProfile.swift -> 'followButt()' method
16 May 2018
• Fixed a bug on the audio player in the Web PHP version by editing the 'echo' code for the audio part in the index.php, following.php, account.php and stream-details.php files
• Edited the follwing classes into 'material-kit.css' (I've just replaced '#' with '.'):
  .songSlider{
  .trackProgress{
• Edited the 'updatedTime()' function in the 'audio.js' file
5 April 2018
** WEB VERSION UPDATES:
• Commented out this piece of code in 'header.php':
   // REQUIRE HTTPS
   if ($_SERVER['HTTPS'] != "on") {
       $url = "https://". $_SERVER['SERVER_NAME'] . $_SERVER['REQUEST_URI'];
       header("Location: $url");
       exit;
   }

and pasted it into 'index.php' and 'login.php'
• Replaced the code for showing videos in 'index.php', 'following.php', 'account.php', 'stream-details.php',  with the following code:
<div>
   <video id="media-video" controls style="max-width: 400px; border-radius: 8px;">
     <source src='.$videoURL.' type="video/mp4">
       </video>
</div> 
3 April 2018
• Updated to recommended settings with Xcode 9.3
• Updated the 3 Facebook SDKs (because of Swift 4.1 release):
FBSDKCoreKit.framework
FBSDKLoginKit.framework
FBSDKShareKit.framework
26 March 2018
• Added a Website PHP version where you can browse, like and comment streams (the mobile app is required to post streams)
• Updated the User guide
1 March 2018
• Added ".lowercased()" in the following line of code into "queryStreams()" nethod in Search.swift:
        let keywords = searchTxt.text!.lowercased().components(separatedBy: " ")
In this way you'll be able to search for users by typing their full name too

Mon flux est un modèle d’application où vous pouvez publier tout ce que vous souhaitez montrer au monde, comme des images, des vidéos, des enregistrements audio et des autocollants, ainsi que tout texte que vous souhaitez.

Les utilisateurs peuvent commenter, aimer et partager des flux, ainsi que les signaler eux et leurs utilisateurs à l’administrateur. En tant qu’administrateur de l’application, vous devez vérifier quotidiennement votre propre tableau de bord d’analyse pour le contenu ou les utilisateurs signalés et prendre des mesures pour eux.

En plus de l’application mobile, vous pouvez trouver une version Web PHP où les utilisateurs peuvent parcourir, commenter et aimer les flux, vérifier les publications des personnes qu’ils suivent, signaler le contenu et les utilisateurs. La version du site Web a un contrôle javascript qui affiche une page différente en cas de détection de navigateurs de téléphones, cette page contient les badges App Store où les utilisateurs peuvent télécharger l’application mobile. De plus, le site Web ne permet pas aux gens de publier des flux, seule la version mobile le permet.
Vous pouvez consulter le site de démonstration ici : https://www.cubycode.com/mystream/index.php

Étant donné que son backend est par Parse, vous n’avez pas besoin d’acheter de domaine/d’hébergement, il n’y a AUCUN fichier PHP à télécharger sur un serveur Web, vous économiserez donc de l’argent côté serveur.

Mon flux est un projet natif Xcode, langage Swift, Universal, Parse SDK hébergé sur http://back4app.com, super facile à personnaliser.

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Je suis nouveau dans l’interface Xcode UI, avez-vous de l’aide ?

Bien sûr, commencez par lire ce tutoriel, il vous aidera sûrement à vous familiariser avec Xcode et son interface UI : https://hubpages.com/technology/iOS-About-Xcode-and-its-interface

À propos du SDK Parse et de back4app

Lisez cet article pour plus d’informations sur back4app et Parse SDK : https://hubpages.com/technology/Parse-SDK-will-not-shutdown-in-thanks-to-back4app

Puis-je héberger Parse Server sur mon propre serveur ?

Oui, bien que je ne fournisse pas d’assistance pour le processus d’installation, vous pouvez lire le guide officiel ici : http://parseplatform.org

J’obtiens une erreur de signature de code dans Xcode

C’est un bogue de Xcode 8 avec macOS Sierra, regardez cet exemple de vidéo pour voir comment le corriger : https://youtu.be/z2LemT1_LqA

Qu’en est-il du support gratuit pour ce modèle ?

Je peux offrir une assistance gratuite pour les bogues rencontrés dans le code d’origine. Au lieu de cela, si vous avez modifié le code et gâché quelque chose, je peux appliquer des frais pour le réparer via TeamViewer ou en vérifiant les fichiers de votre projet d’application directement sur mon ordinateur.

Dois-je utiliser la dernière version de Xcode pour modifier ce modèle ?

Oui, je mets toujours à jour mes applications vers la dernière version de l’IDE.

Pourquoi ai-je besoin d’une connexion à partir d’un compte Apple dans l’application ?

Oui, car à partir du 30 avril 2020, les autorités APPLE ont restreint les applications utilisant une connexion tierce à partir de FACEBOOK, GOOGLE, etc. devraient également intégrer la méthode “APPLE SIGN IN” dans l’application. Pour référence: DIRECTIVES DE CONNEXION APPLE

Captures d’écran

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  • Projet XCode 11.4+ – Swift 4.5+ – 64 bits
  • Universel – Storyboard – iOS 13.5+
  • Annonces interstitielles AdMob
  • Marche avec Serveur d’analyse hébergé sur back4app
  • Notifications push pour les likes, les commentaires et les messages
  • Chat Messages section
  • Publiez des photos, des vidéos, des enregistrements audio, des autocollants et du texte
  • Écran Paramètres pour modifier votre profil, vérifier votre activité, la version de l’application et bien plus encore
  • Conditions d’utilisation Fichier HTML (à éditer)
  • Signaler les utilisateurs, commentaires et publications inappropriés/offensants à l’administrateur
  • Guide de l’utilisateur PDF inclus
  • Graphiques d’icône PSD inclus
  • Facile à personnaliser, code bien commenté
  • Apple Mac avec sa dernière version du système d’exploitation installée
  • La dernière version de Xcode et quelques connaissances sur son interface utilisateur
  • Photoshop ou tout autre logiciel d’édition d’images
  • Un compte développeur Apple pour soumettre des applications à l’App Store
  • Un compte AdMob pour générer votre propre ID d’unité interstitiel
  • Un compte gratuit sur back4app.com

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